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归档

总共 64 篇文章
  • 2022 2 篇

  • 04-27 设计
  • 04-15 微服务简介
  • 2021 13 篇

  • 11-08 如何设计系统
  • 11-08 认证和授权
  • 11-08 OAuth 2.0
  • 11-08 Cinchcast 的架构
  • 11-08 README
  • 11-08 亚马逊的架构
  • 11-08 短地址服务
  • 08-19 海量数据处理
  • 08-05 电商
  • 06-02 微服务
  • 05-19 面向对象原则
  • 05-06 低代码平台
  • 04-29 重构
  • 2020 5 篇

  • 08-10 系统架构面试
  • 08-10 设计模式
  • 08-10 领域驱动设计简介
  • 08-10 UML
  • 07-21 微服务基本原理
  • 2019 3 篇

  • 12-10 系统测试架构
  • 03-08 架构
  • 03-06 UML 快速入门
  • 2018 16 篇

  • 10-26 UML 结构建模图
  • 10-17 UML 行为建模图
  • 10-13 代码的坏味道和重构
  • 10-13 代码坏味道之代码臃肿
  • 10-13 代码坏味道之滥用面向对象
  • 10-13 代码坏味道之变革的障碍
  • 10-13 代码坏味道之非必要的
  • 10-13 代码坏味道之耦合
  • 07-09 大型系统核心技术
  • 07-05 系统高性能架构
  • 07-05 系统高可用架构
  • 07-05 系统伸缩性架构
  • 07-05 系统扩展性架构
  • 07-05 系统安全性架构
  • 07-05 系统架构概述
  • 07-05 秒杀系统设计
  • 2015 25 篇

  • 06-03 设计模式之原型模式
  • 06-03 设计模式之建造者模式
  • 06-03 设计模式之抽象工厂模式
  • 06-03 设计模式之工厂方法模式
  • 06-03 设计模式之简单工厂模式
  • 06-03 设计模式之单例模式
  • 01-27 设计模式概述
  • 01-23 设计模式之状态模式
  • 01-22 设计模式之访问者模式
  • 01-22 设计模式之策略模式
  • 01-22 设计模式之备忘录模式
  • 01-22 设计模式之职责链模式
  • 01-22 设计模式之中介者模式
  • 01-20 设计模式之解释器模式
  • 01-20 设计模式之观察者模式
  • 01-19 设计模式之命令模式
  • 01-19 设计模式之迭代器模式
  • 01-19 设计模式之外观模式
  • 01-19 设计模式之代理模式
  • 01-19 设计模式之享元模式
  • 01-16 设计模式之桥接模式
  • 01-15 设计模式之装饰模式
  • 01-14 设计模式之适配器模式
  • 01-14 设计模式之组合模式
  • 01-06 设计模式之模板方法模式
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