系统架构面试

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如何设计一个秒杀系统?

秒杀系统的挑战

秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是限流和缓存

秒杀系统的解决思路

  • 系统上有拦截流量:尽可能在上游拦截和限制请求,限制流入后端的量,保证后端系统正常。 因为无论多少人参与秒杀,实际成交往往是有限的,而且远小于参加秒杀的人数,因此可以通过前端系统进行拦截,限制最终流入系统的请求数量,来保证系统正常进行。
  • 充分利用缓存:这是一个典型的读多写少的应用场景(一趟火车其实只有 2000 张票,200w 个人来买,最多 2000 个人下单成功,其他人都是查询库存,写比例只有 0.1%,读比例占 99.9%),非常适合使用缓存。

秒杀系统的解决方案

秒杀系统具体方案如下:

(1)浏览器、客户端拦截重复请求

  • 用户点击查询或购买按钮后,禁用按钮,避免用户重复提交请求。
  • JS 代码中限制用户在限定时间内只允许提交一次请求

基于此,大部分流量已被拦截。

(2)应用层拦截请求

浏览器、客户端拦截重复请求只能应付通过浏览器访问的用户。如果有人通过程序发送 http 请求,则无法拦截。针对这种情况的方案是:

以页面缓存的方式,针对短时间内的同一个访问源(如同一个 IP、同一个 Session、同一个用户 ID 多次发送 HTTP 请求)或同样的查询请求(如大量请求都是查询某类商品的库存),都返回相同的展示页面。

如此限流,又有大部分的流量被拦截

(3)服务层请求拦截与数据缓存

加入有黑客,控制了 10w 台肉鸡(并且假设买票不需要实名认证),前面的的限制都不起作用了。这时应该怎么办?

  • 读请求(查库存) - 对于读请求,直接使用缓存即可,一般缓存服务器单机处理每秒 10w 个请求应该没什么问题。

  • 写请求(下单) - 由于服务层清楚的知道库存数量,所以完全可以根据库存数量进行限流。具体来说,就是把所有下单请求都丢该消息队列中,每次只取有限的写请求去数据层处理。当这些写请求处理完,更新一下缓存中的库存数,再去取下一批写请求,如果库存数不够,则消息队列的写请求全部返回”已售罄”的结果。

参考:

参考资料