Redis 事件
Redis 服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:
文件事件(file event)- Redis 服务器通过套接字(Socket)与客户端或者其它服务器进行通信,文件事件就是对套接字操作的抽象。服务器与客户端(或其他的服务器)的通信会产生文件事件,而服务器通过监听并处理这些事件来完成一系列网络通信操作。时间事件(time event)- Redis 服务器有一些操作需要在给定的时间点执行,时间事件是对这类定时操作的抽象。关键词:
文件事件、时间事件
Redis 服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:
文件事件(file event)- Redis 服务器通过套接字(Socket)与客户端或者其它服务器进行通信,文件事件就是对套接字操作的抽象。服务器与客户端(或其他的服务器)的通信会产生文件事件,而服务器通过监听并处理这些事件来完成一系列网络通信操作。时间事件(time event)- Redis 服务器有一些操作需要在给定的时间点执行,时间事件是对这类定时操作的抽象。关键词:
文件事件、时间事件
关键词:
Pipeline
Redis 是一种基于 C/S 模型以及请求/响应协议的 TCP 服务。通常情况下,一个 Redis 命令的请求、响应遵循以下步骤:
显然,如果每个 Redis 命令都发起一次请求、响应,会很低效。因此,Redis 客户端提供了一种批量处理技术,即
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
Redis 有两种发布订阅模式
- 基于频道(Channel)的发布订阅
- 基于模式(Pattern)的发布订阅
关键词:
订阅、SUBSCRIBE、PSUBSCRIBE、PUBLISH、观察者模式

关键词:
对象、SDS、链表、字典、跳表、整数集合、压缩列表
SDS 是 Simple Dynamic String 的缩写,即简单动态字符串。Redis 为 SDS 做了一些优化,以替代 C 字符串来表示字符串内容。此外,SDS 还被 Redis 用作缓冲区(buffer),如:AOF 模块中的 AOF 缓冲区;客户端状态中的输入缓冲区。

关键词:
定时删除、惰性删除、定期删除、LRU、LFU
Redis 可以为每个键设置过期时间,当键过期时,会自动删除该键。
Redis 中,和键的生存时间相关的命令如下所示:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
EXPIRE |
设置 key 的过期时间,单位为秒 |
PEXPIRE |
设置 key 的过期时间,单位为毫秒 |
EXPIREAT |
设置 key 的过期时间为指定的秒级时间戳 |
PEXPIREAT |
设置 key 的过期时间为指定的毫秒级时间戳 |
TTL |
返回 key 的剩余生存时间,单位为秒 |
PTTL |
返回 key 的剩余生存时间,单位为毫秒 |
PERSIST |
移除 key 的过期时间,key 将持久保持 |

【问题】
【解答】
什么是 Redis:
Redis 是一个开源的“内存”数据库。由于,Redis 的读写操作都是在内存中完成,因此其读写速度非常快。

关键词:
String、Hash、List、Set、Zset
Redis 提供了多种数据类型,每种数据类型有丰富的命令支持。
Redis 支持的基本数据类型:STRING、HASH、LIST、SET、ZSET
Redis 支持的高级数据类型:BitMap、HyperLogLog、GEO、Stream
使用 Redis ,不仅要了解其数据类型的特性,还需要根据业务场景,灵活的、高效的使用其数据类型来建模。

关键词:
BitMap、HyperLogLog、Geo、Stream
Redis 支持的高级数据类型:BitMap、HyperLogLog、GEO、Stream
使用 Redis ,不仅要了解其数据类型的特性,还需要根据业务场景,灵活的、高效的使用其数据类型来建模。
Bitmap,即位图,是一串连续的二进制数组(0 和 1),可以通过偏移量(offset)定位元素。由于 bit 是计算机中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间,特别适合一些数据量大且使用二值统计的场景。例如在一个系统中,不同的用户使用单调递增的用户 ID 表示。40 亿($$2^{32}$$ = $$410241024*1024$$ ≈ 40 亿)用户只需要 512M 内存就能记住某种状态,例如用户是否已登录。

Redis 是内存型数据库,为了保证数据在宕机后不会丢失,需要将内存中的数据持久化到硬盘上。
Redis 支持两种持久化方式:RDB 和 AOF。这两种持久化方式既可以同时使用,也可以单独使用。
关键词:
RDB、AOF、SAVE、BGSAVE、appendfsync


在 Redis 中,可以通过执行
SLAVEOF命令或设置slaveof选项,让一个服务器去复制(replicate)另一个服务器,其中,后者叫主服务器(master),前者叫从服务器(slave)。Redis 2.8 以前的复制不能高效处理断线后重复制的情况,而 Redis 2.8 新添的部分重同步可以解决这个问题。
关键词:
SLAVEOF、SYNC、PSYNC、命令传播、心跳