# ES6 快速入门

ECMAScript 6(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准。

因为当前版本的 ES6 是在 2015 年发布的,所以又称 ECMAScript 2015。

也就是说,ES6 就是 ES2015。

目前,并非所有的浏览器都支持 ES6。所以,如果要让浏览器能够理解 ES6 的语义,需要使用转码器,比如最流行的 Babel。

# 最常用的 ES6 特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是 ES6 最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

# let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。 首先来看下面这个例子:

var name = "zach";

while (true) {
  var name = "obama";
  console.log(name); //obama
  break;
}

console.log(name); //obama

使用var两次输出都是 obama,这是因为 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

let name = "zach";

while (true) {
  let name = "obama";
  console.log(name); //obama
  break;
}

console.log(name); //zach

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量 i 是 var 声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的 i 值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的 i 的值。而使用 let 则不会出现这个问题。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用 ES6,而用闭包如何解决这个问题。

var clickBoxs = document.querySelectorAll(".clickBox");
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++) {
  clickBoxs[i].onclick = function () {
    console.log(i);
  };
}

我们本来希望的是点击不同的 clickBox,显示不同的 i,但事实是无论我们点击哪个 clickBox,输出的都是 5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

function iteratorFactory(i) {
  var onclick = function (e) {
    console.log(i);
  };
  return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll(".clickBox");
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++) {
  clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i);
}

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI;

PI = 23; //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用 const 声明的常量时,浏览器就会报错。 const 有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用 const 来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现 bug:

const monent = require("moment");

# class, extends, super

这三个特性涉及了 ES5 中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了 ES6 我们不再烦恼!

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念。新的 class 写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class 之间可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个 Cat 类,该类通过extends关键字,继承了 Animal 类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的 this 对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6 的继承机制,实质是先创造父类的实例对象 this(所以必须先调用 super 方法),然后再用子类的构造函数修改 this。

P.S 如果你写 react 的话,就会发现以上三个东西在最新版 React 中出现得很多。创建的每个 component 都是一个继承React.Component的类。详见 react 文档 (opens new window)

# arrow function

这个恐怕是 ES6 最最常用的一个新特性了,用它来写 function 比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

简直是简单的不像话对吧... 如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

function(x, y) {
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function 还有一项超级无敌的功能! 长期以来,JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用 this,必须非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将 this 传给 self,再用 self 来指代 this

     says(say){
         var self = this;
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }, 1000)
    

    2.第二种方法是用bind(this),即

     says(say){
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }.bind(this), 1000)
    

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this,它的 this 是继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的 this。

# template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的 html 内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如 mustache 等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用 ES6 的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引号来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router 从第 1.0.3 版开始也使用 ES6 语法了,比如这个例子: {taco.name} React Router (opens new window)

# destructuring

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用 ES6 完全可以像下面这么写:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

# default, rest

default 很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'
    console.log(type)
}
animal()

如果用 ES6 我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一个 rest 语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用 ES6 的话,我们则得使用 ES5 的arguments